微软的新武器:三维绘图软件Paint 3D

微软公司于北京时间27号在纽约举办了主题为“ImagineWhatYou’llDo”新闻发布会,正式发布了全新三维绘图软件Paint3D。
全新改进版本的三维绘图软件让在座所有人眼前一亮,旨在让三维设计和绘图更贴近普通用户的Paint3D,让每个人都能享受到三维制图带来的乐趣。虽然现在市场上有很多3D绘图软件,但微软表示这款全新的Paint3D是目前市场上最为功能齐全和用户友好的产品。不但它保留了传统的绘图工具,还增添了很多灵活且方便的功能,比如用户只需要点击一下屏幕,就能把二维制图转换成三维制图。然后用特定的工具栏分配物体对象的材料性能。Paint3D同样可以把照片里的二维物体对象转换成三维,也能把3D扫描图输入进app里。
在编辑操作图画的时候,用户可以用一把2D的刷子对3D物体对象进行润色和装饰,甚至可以把3D物体放在2D的风景中来创造一个全新的图画。据国外媒体报道,不管是手写笔还是手指触摸,用户的使用体验反馈都非常好。另外,微软发布的HoloLens虚拟现实眼镜可以用来观看Paint3D上的图画,二者能达到完美兼容。
在发布Paint3D的同时,微软也宣布会发布Remix3D——这是一个网上设计平台,用户可以在平台上分享他们的作品,交流心得体会。Remix3D将在明年与Window10一同发布。微软也会与3D建模平台SketchUp合作,这样使用Paint3D的用户就可以轻松使用开源的3D模型,用在自己的作品当中。并且全新的Paint3D将整合进2017年春季更新的Windows10CreatorsUpdate中。

在微软3D计划总监谈Paint 3D的初衷及未来中,提出微软的未来是一个三维的世界,微软正把3D内容创作作为Windows 10 Creators Update更新和Surface Studio一体机的核心设计原则。到目前为止,我们可以在HoloLens和《我的世界》上看到微软已经接受了各种各样的概念。但在本周早些时候举行的发布会上,微软正把3D内容创作作为Windows 10 Creators Update更新和Surface Studio一体机的核心设计原则。
在被问及微软关注该领域已经有多久时,Megan Saunders并没有明确说明。这位Windows 3D计划的总监在一阵沉默后回答说,“已经有一段时间了”。但Megan很快补充说,她此前也是HoloLens团队的一员,这为她带来了灵感,希望可以降低3D创作的门槛,甚至是小孩子都能进行操作。Megan的孩子也对3D创作非常感兴趣,但缺乏操作复杂CAD软件的必备技巧。
Mega解释说:“现在,如果你注意到3D市场,大部分的工具集都是针对专业人士。如果我们可以让人们更快地掌握工具集的使用,那么人们就有许多机会可以制作出更丰富、更具吸引力、和更为全面的作品。我们希望可以让人们可以更加方便地使用这些工具。”
微软给出的答案部分来自Paint 3D,这是基于微软原来的图形创作软件,“画图”工具,而这个工具早已成为“糟糕电脑艺术”的代名词。新版本的程序降低了3D创作的入门门槛,让更多的人可以把自己称作是“3D内容创作者”。但正如画图工具一样,Paint 3D也只是提供十分基础的功能。
但Paint 3D和Creators Update微软3D策略的第一步。Megan解释说,他们是要打造一个生态系统。“我们还将推出几张的拼图,但Paint 3D是我们走出的第一步。所有人都可以下载这款软件,然后我们所做的事情是通过Paint 3D嵌入到我们的3D社区中,这样用户就能轻松地修改一个现存的3D物体。”
微软的列表中还有一个可以把手机变成移动3D扫描仪的功能,Meagn也在发布会展台上进行了演示,利用该功能捕获了一个人造沙堡。“我们将会从发布Windows Phone开始。我们仍有许多东西需要学习。实现这样的功能是一种挑战。我们已经投入了很多时间去思考如何能让人们更方便地使用该功能。我们希望用户可以在自己的设备上享受到这样的体验。”
现在,微软正在一样接一样地推出新内容,例如PowerPoint。展望未来,Megan及其团队认为3D内容在我们使用计算机和共享信息的方式中将扮演更重要和更积极的角色。3D可能会成为一个新的类别,就如同图片和视频一样,让我们可以存储和共享记忆,选择通过数字形式保存下来或者是3D打印,而这更会让似乎离我们还很远的“无处不在的消费者3D打印”成为现实。
Megan最后说道:“储存记忆的方式可能会出现一个新类别。人们会花费许多的时间来拍摄图片和视频,保存与朋友和家人同度时光的情感时刻。我们也有很多这样的眷恋,只是我们没有一样的储存工具。”

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